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📖 Description
Les diffÈrents chapitres permettent d'apprendre et de mettre en pratique la modÈlisation 3D d'une scËne avec des objets 3D, des Èclairages, des camÈras, des angles de vue diffÈrents dans une zone de rendu de type Viewport3D. Le cube, la sphËre, l'ellipsoÔde, le cylindre, le cÙne et le tore sont modÈlisÈs en dÈtail au travers d'une centaine d'illustrations pratiques. A partir d'une approche gÈomÈtrique vectorielle dÈtaillÈe, la modÈlisation devient alors plus intuitive et interactive. Patrice REY est un informaticien et formateur indÈpendant, passionnÈ par les technologies Microsoft Silverlight et WPF. Il est certifiÈ Microsoft MCTS (Client Application Development). Il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le dÈveloppement d'applications.