3d Studio Max Karakter Modelleme Ve Dokulandirma Buy on Amazon

https://www.ebooknetworking.net/books_detail-6054205900.html

3d Studio Max Karakter Modelleme Ve Dokulandirma

PublisherKodlab

Book Details

PublisherKodlab
ISBN / ASIN6054205900
ISBN-139786054205905
Sales Rank99,999,999
MarketplaceUnited States  🇺🇸

Description

Karakter modelleme konusu, kati modelleme ve mimari modelleme konularindan biraz daha farkli sureclere sahip; daha cok bilgi, gozlem ve birikim gerektiren bir konudur. Bu egitim setinde modelleme asamalari anlatilan karakter modeli, fantastik kitap ve filmlerden tanidigimiz bir yaratik olan orc turundeki karakterlerin bir versiyonu olacaktir. Karaktoris ismini verdigimiz bu karakterin modelleme surecinde, 3D Studio Max programinin yani sira ZBrush, UVLayout, Photoshop, Topogun ve Crazy Bump programlarini da kullanilmaktadir. 3D Studio Max sahnesinde modellenen karakter modeli, ZBrush sahnesinde daha detayli ayrintilara, dokulara ve renklere sahip olduktan sonra, calismanin son hali yine 3D Studio Max sahnesi uzerinde tamamlanacaktir. Bu egitim setinde dusuk poligonlu modellenen karakter modellerinin, nasil yuksek poligonlara sahip detaylandirmalarinin yapildigini ve kaplama islemleri icin nasil texture dosyalari hazirlandigini ogreneceksiniz. Calismanin sonunda, animasyona hazir hale gelen bir karakter modeline sahip olacaksiniz. 3 boyutlu tasarim programlarini kullanmaya alisik olan ya da hic bir tasarim programi ile calismamis olan, kisacasi yediden yetmise herkesin anlayabilecegi sekilde hazirlanan egitim seti ile konu hakkinda tecrube sahibi olsun ya da olmasin herkes karakter modelleme surecini rahat bir sekilde ogrenebilecektir. Kitap ve 22 saatlik video kaynaklarindan yararlanarak calismalarinizi gerceklestirirken, kaynaklar icerisinde bulunan ornek calisma ve referans dosyalari ile kolay bir sekilde karakter modelleri tasarlayabilirsiniz. Kitap ile birlikte verilen 3 DVD' icerisinde de hem egitim videolarini hem de modelleme surecine ait her bir adimin kaynak dosyasini bulacaksiniz. Baslica Konu Basliklari: o Karakter Modellemeye Genel Bakis o Karakter Modelleme Ortaminin Hazirlanmasi o Govdenin Modellenmesi o Bacak ve Ayaklarin Modellenmesi o Kol ve Ellerin Modellenmesi o Kafa ve Yuz Modellenmesi o Goz ve Kul
Donate to EbookNetworking
Prev
Next