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Trucos con 3Ds MAX 2009 (Spanish Edition)
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Trucos con 3Ds MAX 2009 (Spanish Edition)
Author
Michele BOUSQUET
Publisher
Alfaomega - Focal Press - Marcombo
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Book Details
Author(s)
Michele BOUSQUET
Publisher
Alfaomega - Focal Press - Marcombo
ISBN / ASIN
9701514394
ISBN-13
9789701514399
Sales Rank
#14,006,998
Marketplace
United States 🇺🇸
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Description
Objetivo: 1.- Proporcionar las herramientas necesarias que permitan resolver problemas rápidamente para conseguir proyectos creativos a tiempo que se ajusten a los presupuestos 2.- Dotar de conocimientos de 3ds Max para adquirir pleno dominio en las técnicas de modelado, iluminación, texturizado y animación? CaracterÃsticas: Trucos con 3ds Max! Michele Bousquet le muestra el camino del problema a la solución, desde el punto de vista de un animador que ha recibido un encargo y tiene que terminarlo a tiempo. Es un libro eminentemente práctico y directo. Con su profundo conocimiento de los secretos utilizados por los profesionales para producir animaciones creativas y profesionales, Michele es la gurú de diseñadores y animadores que quieren crear movimiento, grandes efectos, aplicaciones o interacción con 3ds Max. Libro y el CD incluido, son totalmente prácticos, una verdadera mina de oro para la inspiración artÃstica, llenos de trucos que ahorran tiempo y contienen técnicas paso a paso. El libro es válido tanto para la nueva versión de 3ds max 2009 como para la anterior (3ds max 2008). Cada proyecto se ha diseñado con una página doble, para que pueda colocar el libro abierto detrás del teclado o cerca de su monitor como referencia visual mientras trabaja con el programa. Muchos de los proyectos son encargos de clientes reales, y buena parte de éstos están incluidos en el CD que acompaña al libro para que pueda abrirlos y explorarlos. Con estos proyectos profesionales reales usted podrá: Modelar a partir de bitmaps; Modelar un personaje; Aplicar una calcomanÃa; Mapear un personaje; Iluminar con Mental Ray; Resolver problemas con las sombras; Reflejarse en reflejos; Crear Ventanas; Crear grietas que crecen; Andar por sus huellas ;Hacer Rendering con Mental Ray; Poner texto alrededor de una esfera; Decir la hora. Contenido: Modelado - Materiales y mapeado - 3 Iluminación - Sombras - Reflejos - Cristal - Animación - Animación de personajes - Rendering - Tratamientos de logos - Parameter wiring Apéndice DesafÃos - Archivos en el CD.
✍️
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