JavaScript est un langage incontournable dans tout d veloppement Web, pr sent massivement au c t de HTML 5, mais galement dans les d veloppements Mobiles et jeux 3D avec WebGL.
Si les premiers usages paraissent simples, il cache en r alit une certaine complexit . Cet ouvrage est donc l pour vous aider prendre le bon virage. A la fin de cet ouvrage vous aurez toutes les bases pour travailler confortablement avec JavaScript dans vos sites Web. L essentiel vous est indiqu de la syntaxe, au d veloppement objet jusqu au d veloppement Web.
I.Premi re approche, ce chapitre vous aide adopter les premiers reflexes pour commencer d velopper l aide d exemples tr s simples.
II.Conventions, compl mentaire du chapitre pr c dent, vous aurez ici quelques remarques utiles pour d velopper.
III.Structures de donn es, nous tudierons dans ce chapitre les diff rentes formes de valeur en JavaScript.
IV.Variables, incontournables en d veloppement, nous vous donnerons toutes les indications sur leur usage, port e et cas pratiques.
V.Op rateurs, ce chapitre r sume les principaux op rateurs en JavaScript, il vous livre galement quelques astuces de programmation.
VI.Fonctions, au c ur de JavaScript, vous allez ici d couvrir ce que fait la force de ce langage en d couvrant les diff rents usages des fonctions (d claration, usage, anonyme, imbriqu es ).
VII.Contr le de flux, indispensable l ex cution de vos programmes, il s agit des diff rentes formes de test, boucle et exceptions.
VIII.D veloppement Objet, comment d clarer un objet et l exploiter, il s agit d une introduction autour de l objet et de ces usages
IX.D veloppement Web, il s agit d une introduction pour travailler avec vos sites WEB, vous aurez toutes les bases pour rendre vos pages dynamiques
X.Interactions Web, un chapitre compl mentaire du pr c dent pour doper vos sites WEB et interagir avec l utilisateur que ce soit dans une partie de votre page, dans un formulaire ou bien par la technologie AJAX.