Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen (German Edition)
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Book Details
Author(s)Ludwig Andert
PublisherGRIN Verlag
ISBN / ASIN3640692314
ISBN-139783640692316
AvailabilityUsually ships in 24 hours
MarketplaceUnited States 🇺🇸
Description ▲
Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, einseitig bedruckt, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abstract: Es ist möglich, die Geschichte der Entstehung von Computerspielen nach dem Muster der "Remediatisierung" zu schreiben. Künstlerische Ausdrucksformen, die schon lange vorher bestand hatten â€" Malerei, Film, Literatur â€" würden demzufolge in Spielen lediglich neu arrangiert, was daran erkennbar sei, das Handlungsformen und Bildkompositionen den althergebrachten Formen ähnlich seien. Dementsprechend könne durch eine geringfügige Modifizierung des vorhandenen Theoriebestandes â€" also zum Beispiel der Termini der Literaturwissenschaft â€" auch das Computerspiel analysiert und beschrieben werden. Der vorliegende Text ist ein Versuch, jenen Ansatz einer Mediengeschichtsschreibung genauer vorzustellen und kritisch zu hinterfragen. Dabei soll nicht allein das Computerspiel als Anschauungsobjekt dienen, sondern auch Phänomene wie Digitale Literatur.