Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein. Softwareprogramme, Aufgabenlösungen und Bauanleitungen werden auf der begleitenden Homepage bereitgestellt.
Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT: Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen (eXamen.press) (German Edition)
📄 Viewing lite version
Full site ›
Book Details
Author(s)Karsten Berns, Daniel Schmidt
PublisherSpringer
ISBN / ASIN3642054692
ISBN-139783642054693
AvailabilityUsually ships in 24 hours
Sales Rank11,311,745
CategoryComputers
MarketplaceUnited States 🇺🇸
Description ▲
More Books in Computers
Windows XP, Vol. 1 (SELECT Series)
View
Internet Searching and Indexing: The Subject Approach
View
Control Problems in Industry: Proceedings from the SIA…
View
Open Source Systems Security Certification
View
Java: Data Structures and Programming
View
User-Centered Web Development
View
Query Processing in Database Systems (Topics in Inform…
View
Fundamentals of SQL Server 2005
View
Dreamweaver CS4: The Missing Manual (Spanish Edition)
View
Unix-1St Contact (Computer Science Series Scholium Int…
View