Interfacce grafiche: OpenGL, GNOME, DirectX, Graphical Environment Manager, Screenshot, GTK+, Interfaccia grafica, Adobe Captivate, Qt, Gtkmm (Italian Edition)
Book Details
Author(s)Fonte: Wikipedia
PublisherBooks LLC, Wiki Series
ISBN / ASIN1232604305
ISBN-139781232604303
AvailabilityUsually ships in 24 hours
MarketplaceUnited States 🇺🇸
Description
Fonte: Wikipedia. Pagine: 55. Capitoli: OpenGL, GNOME, DirectX, Graphical Environment Manager, Screenshot, GTK+, Interfaccia grafica, Adobe Captivate, Qt, Gtkmm, XMB, Enlightenment, Windows Presentation Foundation, WxWidgets, XML User Interface Language, GNOME Shell, LXDE, Skin, ROX Desktop, Microsoft Foundation Classes, Tango Desktop Project, Project Looking Glass, Window manager, Xfce, Aqua, QuickDraw, Nuvola, Quartz, Desktop environment, Fluxbox, Bluecurve, X.Org, Microsoft Bob, Motif, Blackbox, Avant Window Navigator, PyGTK, Wayland, Menu, Gnome-panel, Barra dei menu, Compositing window manager, Clearlooks, ClearType, Common Desktop Environment, Equinox Desktop Environment, OpenVG, Progress bar, Zooming User Interface, Menu contestuale, WIMP, Barra delle applicazioni, PySide, O3D, Java 3D, Sugar Environment, XFree86, Desktop virtuale, Toolbar, XPde, JWM, Visual style, Direct3D, OpenGL Utility Toolkit, Tooltip, Ratpoison, Adobe CoolType, WxPython, Mezzo Desktop, Dock, JOGL, Luminocity, EXA, Screencast, Sketchpad, Accessibility Toolkit, Turbocache, Menu a discesa, Look and feel, Kiba Dock, X Display, Olipilot, Visual User Environment. Estratto: OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. Sviluppato nel 1992 dalla Silicon Graphics Inc., è ampiamente usato nell'industria dei videogiochi (nella quale compete con DirectX su Microsoft Windows), per applicazioni di CAD, realtà virtuale, e CAE. È lo standard di fatto per la computer grafica 3D in ambiente Unix. A livello più basso OpenGL è una specifica, ovvero si tratta semplicemente di un documento che descrive un insieme di funzioni ed il comportamento preciso che queste devono avere. Da questa specifica, i produttori di ha...










