UML i wzorce projektowe
Book Details
Author(s)Larman Craig
PublisherHelion
ISBN / ASIN8324628746
ISBN-139788324628742
MarketplaceIndia 🇮🇳
Description
Poznaj metodologie projektowania i wytwarzania systemow informatycznych! Co to jest UML? Czym jest modelowanie zwinne? Jak wybrac narzedzia wspomagajace proces projektowania? Projektanci wielokrotnie podejmowali proby opracowania sposobu prezentacji struktury i zasad dzialania systemow informatycznych. Poszukiwania metody, ktora zostalaby zaakceptowana przez rynek i uznana za standard, trwaly dlugo i nie byly latwe. Zakonczyly sie jednak sukcesem, a ich efektem jest jezyk UML. Z drugiej strony 'banda czterech' (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) w 1995 roku opracowala metody rozwiazywania typowych problemow - wzorce projektowe. Craig Larman laczy znajomosc jezyka UML z wiedza na temat wzorcow projektowych i przedstawia w swojej ksiazce sposoby projektowania systemow informatycznych z wykorzystaniem jezyka UML 2. W trakcie lektury tego uznanego na calym swiecie podrecznika dowiesz sie, jak zbierac wymagania, tworzyc przypadki uzycia, modelowac dziedzine, tworzyc architektury wielowarstwowe, a co najwazniejsze, odkryjesz, jak wykorzystac przy tym wzorce projektowe. Najnowsze wydanie wzbogacone zostalo o nowe studia przypadkow, omowienie zwinnych metod projektowania oraz liczne dodatki ulatwiajace nauke. Podrecznik ten jest niezastapiony dla wszystkich osob majacych stycznosc z procesem projektowania i wytwarzania systemow informatycznych. Przypadki uzycia, diagram przypadkow uzycia Wykorzystanie testow do identyfikacji przypadkow uzycia Metody przyrostowe i ewolucyjne Cykl zycia projektu w modelu kaskadowym Praktyki zwinne, modelowanie zwinne Modelowanie dziedziny Wzorce projektowe 'bandy czterech' Analiza i projektowanie obiektowe Zarzadzanie projektem Diagramy klas Projektowanie warstw Diagramy sekwencji i komunikacji Programowanie sterowane testami Narzedzia wspomagajace UML Dolacz do grona najznamienit

