Directing Games: Concept Art für Game Designer I - Eine Einführung (German Edition)
Description
Concept Art ist einer der am häufigsten falsch interpretierten Aufgabenbereiche in der Game-Produktion. In dieser Einführung betrachten wir den Unterschied von Concept zu Promoart, diskutieren Ziele und Methoden in der industriellen Production Pipeline.
Eine Reihe von Einführungsübungen hilft Game Designern dabei, Concept Art zu verstehen.
Eine Reihe von Einführungsübungen hilft Game Designern dabei, Concept Art zu verstehen.
